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Aprenda a pintar cabelos no Paint Tool SAI (Grayscale)
By : Thiago Henrique
Grayscale ou Níveis de Cinza é uma técnica para coloração digital muito utilizada por artistas digitais.
Consiste em demarcar os tons claros e escuros em uma camada com um tom de cinza médio já aplicado.
Seguidamente sobre está camada, geralmente em modo de multiplicação, é aplicado então a colorização.
Consiste em demarcar os tons claros e escuros em uma camada com um tom de cinza médio já aplicado.
Seguidamente sobre está camada, geralmente em modo de multiplicação, é aplicado então a colorização.
Grayscale ou Níveis de Cinza é uma técnica para coloração digital muito utilizada por artistas digitais. Consiste em identificar os tons claros e escuros em uma camada com um tom de cinza médio já aplicado. Seguidamente sobre está camada, geralmente em modo de multiplicação, é aplicado então a colorização.
Modelo Disponível
Modelo Disponível
Arquivo Cabelo em .PSD: https://drive.google.com/file/d/0B0xRNRC9Tizyb05tWWZSaTA1Vkk/edit?usp=sharing
Arquivo Cabelo em .SAI
Aprenda a usar o Paint Tool SAI
By : Thiago Henrique
Nós da Paint Tool SAI BRASIL nessa semana, daremos inicio as vídeo-aulas para melhor compreensão da galera, vamos começar com aulas simples e de fácil entendimento, e aprofundando constantemente o assunto dos videos para todos realizarem trabalhos mais consistentes.
Tutorial - Dica Básica de Config. para Cartoons
By : Renan Ferrari
Oi artista, está pronto para Cartoonizar ?
Caro leitor, artista ou até mesmo pintor, você alguma vez já pensou em desenhar um personagem cartoon?
Bom, eu sempre, e hoje crio tirinhas e comics, como já viram na minha outra postagem um vídeo, ensinando o básico, mas agora quero lhe mostrar o traço e os pinceis que serião melhores para o cartoon...
Seu traço tem que ser bem detalhado, então não importa quantos clics você der no mouse, contanto que fique do jeito que você mais gostar.
Sempre use o Brush ou o Blur para fazer sombreados mais leves ou mais pesados. O Brush da um sombreado mas pesado, e o Blur um mais leve dependendo da cor, como vemos na imagem abaixo:
Ou usar camadas de layer e depois abaixar a opacidade para criar esqueleto, detalhe e depois fazer o desenho real, como vemos na imagem abaixo com a opacidade menor:
Então, foi só isso, uma explicação básica, espero que tenham gostado, foi bem básica mesmo.
Quem quiser ver meus desenhos, Bom, alguns deles, eu tenho uma página do facebook, para ver ela é só dar uma clicadinha AQUI, e se quiser ver meu canal de gameplays e desenho é só dar uma passadinha AQUI.
Até a próxima, e obrigado por visitar nosso blog !!!
Créditos: Renan Ferrari (texto)
Paint Tool Sai BRASIL (SAI)





